| Меню сайта |
|
 |
| Разделы новостей |
|
 |
| Мини-чат |
|
 |
| Counter-Strike 1.6 |
|
 |
| Counter-Strike Source |
|
 |
| Team Fortress 2 |
|
 |
| Day of Defeat: Source |
|
 |
| Portal |
|
 |
| Garry's Mod |
|
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
Делаем снайперский прицел
Для создания снайперского прицела нам потребуются следующие программы:
- Любой графический редактор. Для снайперского прицела подойдет даже Paint :)
- Sprite Viewer или Sprite Explorer для просмотра спрайтов.
- Sprite Wizard для конвертирования файлов .bmp в файлы .spr (можно скачать в разделе "Программы").
1. Открываем графический редактор и создаем рисунок нашего будущего прицела с параметрами - 256х256х256
Далее сохраняем свой рисунок под названием - sniper_scope.bmp
2. Берем и запускаем, скачанную Вами, программу Sprite Wizard, далее тыкаем Next
3. Нажимаем Browse и выбираем место нахождение нашего прицела, затем Next
4. Выбираем из списка наш прицел, потом опять Next.
5. Потом выбираем "Additive - 256 colors with additive transparency" и жмем Next.
6. Затем любуемся на наш прицел, жмем Finish и сохраняем его под названием - sniper_scope.spr в директории .../cstrike/sprites, а на вопрос заменить и нет, отвечаем да.
Ваш снайперский прицел готов |
|
| Форма входа |
|
|
 |
| Календарь новостей |
| « Ноябрь 2008 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | | | | 1 | 2 | | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Киберспорт |
|
|
 |
| Наши проекты |
|
|
 |
| Друзья сайта |
|
 |
| Статистика |

Онлайн всего: 0 Гостей: 0 Пользователей: 0 |
 |
| Наш баннер |
|
 |
|